华纳游戏方案侧重重视“顶梁柱”IP和“尖端”人物

2025/04/14 自立袋


  》游戏并封闭了等工作室后,公司在一封发给股东的新函件中表明,公司未来方案环绕四大“支柱 IP”重建其电子游戏事务,它们分别是《哈利波特》、《权利的游戏》、《

  公司还表明持续将其游戏事务视为“战略差异化要素”。它重申2024 年是公司“令人绝望的一年”,《自杀小队:杀死正义联盟》和《Multiversus》等游戏体现欠安,并承认将环绕“老练的 IP 和来自老练的国际级工作室的游戏”进行重组。

  这项减少本钱的行动现已导致一些闻名工作室封闭,例如《中土国际:阴影魔多》开发商 Monolith Productions(担任被撤销的《神奇女侠》项目)、《Multiversus》开发商 Player First Games 和华纳兄弟圣地亚哥分公司。

  此前,其他内部工作室也裁人,包含 Rocksteady 和华纳兄弟游戏蒙特利尔分公司。

  华纳游戏好像有意从曩昔寻觅重振其低迷事务的头绪——第四季度游戏收入同比下降 29%。包含视频游戏在内的年度内容收入在 2024 财年也同比下降了 8%。

  公司屡次说到 2023 年发行的《霍格沃茨遗产》作为怎么使用首要 IP 获得成功的比如,该公司好像以为榜首先考虑几个巨大的特许经营权和“尖端人物”(明显包含蝙蝠侠)现在是正确的做法。

  股东信写道:“就在两年前,咱们的游戏团队凭仗《霍格沃茨遗产》获得打破,发明了一个全新的游戏 IP,成为当年最热销的游戏——曩昔 15 年中只要别的三个 IP 获得过这一成果。”

  “这让咱们有决心,凭仗从头调整的战略,咱们咱们能够从头专心于制造面向长时间顾客参加的高质量游戏,咱们估计这将推进咱们的游戏部分在 2025 年康复盈余,并成为未来几年增加更重要的贡献者。”